Celestia duo
par Blam !
Des pirates ont pillé les cités volantes de Celestia et ils sont en train de s'échapper. Lancez-vous dans une course-poursuite périlleuse, à bord de votre aéronef, pour rattraper leur vaisseau avant qu'il ne soit trop tard !
Celestia Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs à communication limitée. Durant votre périple, partagez-vous astucieusement les cartes pour déjouer les embuscades. Anticipez la main de votre partenaire car si l'un de vous, à son tour, ne peut pas combattre un dé, l'aéronef subira un dommage. Faites étape au bon moment dans les cités volantes pour vous ravitailler et recruter des passages aux capacités bien utiles...
Le jeu mélange prise de risque, gestion de cartes et communication subtile à travers plusieurs étapes clés :
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La course aux cités : À chaque tour, votre aéronef avance de cité en cité. Il faut alors décider ensemble : continue-t-on la poursuite ou fait-on une escale salvatrice ?
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Gérer les embuscades : Dès que vous continuez, une carte Embuscade est révélée et des dés de danger sont lancés. À tour de rôle, vous devez dépenser ou contrer ces menaces en défaussant les bonnes cartes Équipement de votre main.
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La communication limitée : C'est tout le sel du jeu. Vous devez coordonner vos efforts et partager vos ressources sans pouvoir étaler ouvertement votre jeu, obligeant à deviner les intentions de son partenaire entre les lignes. Si vous échouez à contrer les dés, l'aéronef perd de l'énergie (et s'écrase si la jauge tombe à zéro).
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L'affrontement final : En modes Normal et Expert, une fois le vaisseau pirate enfin rejoint, la partie ne s'arrête pas là ! Il faut livrer un combat final en trois phases aux contraintes de plus en plus vicieuses (interdiction d'utiliser certains jokers ou équipements) pour espérer l'emporter.
Un vrai jeu pour deux : Ce n'est pas une simple variante, c'est un titre pensé de A à Z pour le jeu en duo, éliminant le problème du "joueur alpha" grâce à sa communication encadrée.
Tension et complicité : Un savant mélange de stop-ou-encore et de tactique à court terme qui procure un max de suspense en à peine 30 minutes.
Matériel immersif : La boîte inclut de superbes illustrations oniriques et deux magnifiques aéronefs 3D en carton à assembler (le vôtre et celui des pirates).
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LangueFrançais
Néerlandais -
Nombre de joueurs2
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Âge minimum10+
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Durée30 min
Avis de l'équipe Kroma
Notre équipe n'a pas encore testé ce jeu.
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